Metaverse Akan Dinilai $5 Triliun pada 2030: Laporan

Perusahaan konsultan global McKinsey & Company merilis laporan baru di Metaverse, yang menyatakan bahwa dalam delapan tahun, ladang tersebut dapat bernilai $5 triliun – kira-kira sama besarnya dengan ekonomi Jepang. Laporan “Value Creation in the Metaverse” mengambil data dari dua survei, termasuk 3.104 konsumen di 11 negara dan 448 perusahaan di 15 industri.

Metaverse sebagai Peluang

Menurut laporan tersebut, saat Metaverse terus menyusup ke dalam kehidupan sehari-hari, 50% acara langsung dapat diadakan di ruang virtual, dan 80% perdagangan akan “dipengaruhi oleh sesuatu yang dilakukan konsumen di sana” pada tahun 2030. Pada saat itu, setiap pengguna internet akan menghabiskan sekitar 6 jam sehari di ruang tersebut.

Secara khusus, sektor game akan menjadi pendorong utama di balik Metaverse, melampaui industri hiburan seperti musik dan film. Sampai sekarang, sektor ini memiliki sekitar 3 miliar gamer di seluruh dunia dan bernilai $200 miliar.

Perlu dicatat bahwa selain game – laporan tersebut diprediksi – e-commerce dan periklanan virtual adalah dua sektor utama yang dapat memanfaatkan Metaverse pada tahun 2030, dengan sekitar $2 triliun hingga $2,6 triliun dari semua pengeluaran di sektor sebelumnya dan $144 miliar hingga $206 miliar di yang terakhir.

Dalam posting blog terpisah, penulis utama laporan tersebut, Eric Hazan, mengungkapkan bahwa keadaan Metaverse saat ini mirip dengan Web 2.0 pada tahun 2004. Pada saat itu, jejaring sosial online dan konten buatan pengguna akan mengubah cara orang berinteraksi satu sama lain di Internet. Namun, tambahnya, teknologi infrastruktur belum siap untuk mendorong “visi utopis tentang kontrol konsumen dan demokratisasi internet.”

Mengutip Metaverse sebagai bidang yang sedang naik daun mirip dengan teknologi buatan lima tahun lalu, Hazan mengharapkan modal akan terus mengalir ke area tersebut untuk membangun teknologi dasar yang penting untuk infrastrukturnya:

“Milyaran dolar mengalir ke setiap sudut infrastruktur metaverse untuk membantu mewujudkannya. Ini berkisar dari pendukung teknologi back-end seperti mesin, blockchain, dan perangkat keras hingga platform dan dunia virtual.”

Antusiasme dan Skeptisisme

Laporan tersebut menunjukkan bahwa 95% eksekutif percaya Metaverse dapat berdampak positif pada industri mereka. Sementara itu, sekitar dua pertiga konsumen sangat antusias dengan potensi perubahan yang dibawa oleh teknologi terintegrasi antara dunia virtual dan dunia fisik.

Selain merevolusi interaksi sosial dan bisnis, Hazan mengatakan jaringan terintegrasi dunia virtual dapat “membuka jalan baru untuk menyediakan layanan publik seperti pendidikan dan perawatan kesehatan, menciptakan lapangan kerja, dan merencanakan ruang komunitas.”

Namun, 31% dari semua eksekutif agak khawatir tentang investasi dalam teknologi yang akan datang karena dipandang sebagai ruang yang baru dan berkembang pesat dengan ketidakstabilan.

Terlepas dari pesimisme ekstrem yang menguasai pasar crypto akhir-akhir ini, lebih dari $120 miliar telah disuntikkan ke dalam teknologi terkait Metaverse — lebih dari dua kali lipat total $57 miliar investasi di bidang semacam itu pada tahun 2021.